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Les Zaventures de Zoum et Zip |  |
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Chapitre I (Ecole de l'île de Houat)
Sur la planète Zampi, à quelques années lumière de la terre, vivaient Zoum et Zip, les héros de notre histoire. Cette planète était juste assez grande pour abriter cent cinquante habitants et une quinzaine d'animaux. Les Zampiens étaient de petite taille, et prenaient la couleur des objets qu'ils touchaient, ils se nourrissaient de toutes sortes de plantes mais aussi de cailloux. |
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Mais un jour, une météorite sphérique d'environ deux mètres de diamètre s'écrasa sur la planète Zampi. Certains Zampiens trop gourmands décidèrent de déguster ce festin venu de l'espace. Au contraire, Zoum et Zip, le chef et le druide décidèrent de ne pas en goûter. Le lendemain matin, en se réveillant, tous les Zampiens qui avaient mangé de la météorite remarquèrent que leurs pieds dépassaient de leur lit. Dans leur pyjama devenu trop étroit, ils commencèrent à paniquer et se rendirent chez Zavamieu le druide. Celui-ci rechercha dans un vieux grimoire poussiéreux, le remède de cette étonnante maladie. La situation était extrêmement grave, en effet, il fallait faire vite, car bientôt ils manqueraient de place. Zavamieu sortit de son laboratoire et déclara à la foule : "Mes amis ! j'ai deux nouvelles à vous annoncer : une bonne et une mauvaise. Je vais commencer par la bonne : j'ai trouvé le remède qui vous sauvera, c'est un liquide transparent, inodore, mais qu'on ne trouve malheureusement pas sur Zampi. En regardant dans mon télescope, j'ai découvert une planète bleu sur laquelle se trouve peut-être ce mystérieux liquide." |
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Chapitre II (Ecole de Damgan)
Zoum et Zip réfléchissent et vont voir le chef Zordon pour emprunter le vélo cosmique. Celui-ci n'est pas souvent utilisé pour un si long voyage qui doit tout de même durer une petite heure.
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Zordon leur explique qu'il va falloir traverser l'univers et plusieurs systèmes solaires. Nos deux amis commencent à trembler, mais grâce aux conseils de Zavamieux ils reprennent rapidement courage. Le lendemain, dès le lever des soleils, Zoum et Zip montent sur leur monture spatiale à la recherche de cette mystérieuse planète bleue sans oublier d'emporter leur Zoupimarmitao.
Bientôt, le vélo arrive dans un système qui n'a qu'un seul soleil et neuf planètes qui tournent autour de lui comme Zoupi autour de son maître Zavamieux.
Aussitôt, ils passent entre une planète et ses quatre anneaux composés de roches et de glace. Le bruit réveille Zip qui était un peu dans la lune.
Peu de temps après, ils se posent sur la planète la plus grande de ce système qui est entouré de seize lunes. Mais nos deux Zampiens ne peuvent rien voir car un orage terrible les aveugle.
Ils redécollent instantanément, puis Zip qui a pris les commandes se dirige vers une planète bleue.
Arrivés sur cette planète, un vent violent réveille Zoum qui remarque rapidement que Zip qui est daltonien s'est posé sur une planète rouge. Il reprend les commandes et circule alors tout droit vers la véritable planète bleue : la Terre. Ils se posent donc sur une épaisse couche de matière qui ressemble au remède de Zavamieux. A côté, flotte un village posé sur un caillou.
A leur retour sur Zampi, ils donnent la Zoupimarmitao au druide qui demande à son chien de sentir.
Zoupi se met à zaboyer et explique que ce liquide est salé et est n'est sûrement pas le produit miracle qui doit les sauver. |
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Chapitre III (Billiers)
Alors, Zavamieux leur dit d'aller sur la terre chercher de l'eau douce.
Ne pouvant prendre le vélo cosmique trop petit pour emporter les cadeaux destinés aux Z'habitants de la Terre, ils embarquent sur le Zamvoilier.
Le voyage se passe bien, le vent solaire fait naviguer le Zamvoilier à bonne vitesse quand, tout à coup, leur engin s'arrête dans un craquement terrifiant.. Un mystérieux être immonde s'est pris dans le filet à météorites : c'est un crapaud zerrien couvert de pustules dégoulinantes et malodorantes. Effrayés par le monstre, ils coupent la corde et laissent dériver le filet dans l'espace ; ils n'ont plus qu'un seul filet pour se nourrir, heureusement qu'ils n'ont pas un gros appétit.
Enfin, ils approchent de la planète bleue que Zip a reconnue grâce à ses lunettes. Ils survolent l'océan salé sans se poser. Lorsqu'une terre blanche apparaît, ils se posent à côté d'un groupe de terriens habillés d'une cape noire avec un plastron blanc, qui cherchent à échapper en glissant à une monstre aux crocs acérés.
Zoum et Zip vous à leur rencontre avec un cadeau, un Z'hamburger géant à la météorite moutardée, pour leur demander où trouver de l'eau douce.
"Brr, mais qu'il fait froid !... " |
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